一 使用方法

// 1. 导入包
import SceneKit

// 2.创建视图
let scnView = SCNView()

// 3.创建场景: 场景里放置节点
let scene = SCNScene(named: "StageScene.scn")!

// 4.创建节点: 所有显示的物体都是节点, 节点必须添加到到场景里才可显示
// 第一种:用代码动态创建
var node = SCNNode(geometry: SCNCylinder(radius: 2.5, height: 0.3))// 内置几何体节点
var lightNode.light = SCNLight() // 灯光节点
var cameraNode.camera = SCNCamera() // 相机节点
scene.rootNode.addChildNode(节点名) // 添加节点到场景
// 第二种:在场景里直接创建
// 加载在场景里创建的节点
var cameraNode: SCNNode?
cameraNode = scene.rootNode.childNode(withName: "camera", recursively: false)